Escultura de alpaca em grafite fosco com costuras UV em verde-menta

RETOPOLOGIA · EDIÇÃO UV · BAKE DE TEXTURAS

ALPACA3D

Seu próximo asset.
Ganhando forma.

Crie a topologia. Modele os UVs. Transfira os detalhes por bake.

Windows x64 · v0.12.37 De qual instalador preciso? ↗

EXPLORE O FLUXO DE TRABALHO

Três laboratórios.
Uma Alpaca.

Do primeiro polígono aos mapas de textura finais.

  1. 01 ↗

    Retopo

    Crie e refine
    sua malha low-poly.

  2. 02 ↗

    UV

    Desdobre, otimize
    e empacote seus UVs.

  3. 03 ↗

    Bake

    Transfira os detalhes.
    Exporte os mapas de textura.

01 / RETOPO LAB

Dê a cada polígono
um propósito.

Crie uma malha low-poly sobre sua referência. Posicione a topologia onde a forma precisa, com ferramentas que mantêm você próximo à superfície.

Espaço Retopo do Alpaca3D mostrando uma espada de referência com uma sobreposição de aramado low-poly em verde-menta
ESPAÇO RETOPOSuperfície de referência + malha low-poly editável
01 / CRIAR

Crie com controle.

Estenda sua malha com Create, modele os loops com Contours e Strokes e refine as arestas com Knife, Loop Cut e Fill.

02 / REFINAR

Permaneça na superfície.

Encaixe na geometria de referência e refine a silhueta com os pincéis Move e Relax. Use simetria para trabalhar nos lados correspondentes.

03 / CONTINUAR

Mantenha sua malha em movimento.

Alterne entre Retopo e UV em uma cena compartilhada. Exporte suas malhas low-poly ou devolva o resultado por uma ponte.

02 / UV LAB

Um ajuste melhor.
Ilha por ilha.

Veja o modelo e o layout UV juntos. Defina costuras, refine o desdobramento e aproveite ao máximo o espaço de textura.

Espaço UV do Alpaca3D mostrando ilhas UV de uma espada empacotadas ao lado do modelo 3D
ESPAÇO UVLayout UV + vista 3D sincronizada
01 / DESDOBRAR

Comece pelas costuras.

Marque costuras manualmente ou use Auto Seams. Execute Unwrap e Optimize enquanto verifica o resultado nas vistas UV e 3D.

02 / RESTRINGIR

Mantenha o que funciona.

Oriente a direção das arestas e bloqueie posição, rotação, escala ou forma das ilhas enquanto refina o restante do layout.

03 / EMPACOTAR

Aproveite o espaço.

Organize as ilhas no tile 0–1, verifique os erros UV e acompanhe o espaço ocupado. Mantenha as ilhas sobrepostas juntas quando necessário.

03 / BAKE LAB

Preserve os detalhes.
Deixe a malha mais leve.

Projete os detalhes high-poly no seu asset low-poly. Organize o bake, controle a gaiola e inspecione os mapas no modelo.

Espaço Bake do Alpaca3D exibindo normais coloridas no espaço do objeto em uma espada, com grupos de bake e controles de mapas
ESPAÇO BAKENormais no espaço do objeto geradas por bake no modelo low-poly
01 / PREPARAR

Configure a projeção.

Organize as malhas High e Low em grupos de bake. Ajuste o deslocamento da gaiola para controlar como a superfície low-poly captura os detalhes.

02 / BAKE

Os mapas de que você precisa.

Gere mapas de normais, oclusão de ambiente, espessura, curvatura e posição por bake. Execute todos os grupos ou apenas os selecionados.

03 / INSPECIONAR

Confira no modelo.

Alterne as prévias de mapas na vista 3D e exporte suas texturas geradas por bake. Bake mantém sua própria cena e configurações.

PONTES PARA BLENDER + MAYA

Suas ferramentas.
Trabalhando juntos.

Mantenha o Blender ou o Maya no centro do seu fluxo. Envie as malhas selecionadas ao Alpaca3D, trabalhe no laboratório necessário e traga o resultado de volta.

Baixar Blender Bridge v0.1.41 · ZIP · 38.2 KiBBaixar Maya Bridge v0.2.11 · ZIP · 37.1 KiB

As duas pontes também estão incluídas no Alpaca3D. Cada ZIP contém instruções de instalação em inglês.

BlenderouMayaAlpaca3D
Retopo
Envie malhas de referência. Devolva geometria low-poly nova ou editada.
UV
Envie malhas para desdobrar e empacotar. Aplique os UVs editados de volta aos objetos de origem.
Bake
Envie malhas High/Low para bake. Exporte os mapas de textura do Alpaca3D.

Instale o complemento do Blender ou os scripts do Maya pelas pastas Bridge incluídas e configure a ponte para apontar para o Alpaca3D. As instruções de instalação estão incluídas em cada um.

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Abra espaço
para suas ideias.

Alpaca3D v0.12.37 / Windows x64

DOWNLOAD PEQUENO · 89 KiB

Online Setup

Comece com um instalador pequeno. Ele baixa o aplicativo completo durante a instalação.

Baixar Online Setup É necessário ter internet durante a instalação. O aplicativo completo é baixado.

PACOTE COMPLETO · 71.7 MiB

Offline Setup

Tudo em um só download. Guarde o instalador completo e instale sem conexão.

Baixar Offline Setup Não é necessário ter conexão com a internet durante a instalação.

O mesmo aplicativo. As duas opções funcionam offline após a instalação.

Todos os downloads ↗Somas de verificação SHA-256 ↗

Os instaladores do Windows ainda não têm assinatura de editor com Authenticode. O Windows pode exibir um aviso de editor desconhecido.

NO HORIZONTE

Mais maneiras
para criar.

Para onde o Alpaca3D está indo: novos espaços de trabalho, mais automação e mais lugares para trabalhar.

Estes são recursos planejados, não versões disponíveis atualmente. O escopo e a ordem podem mudar; as datas de lançamento não estão definidas.

Ferramentas e espaços de trabalho 01—08

  • Paint Lab

    Um espaço de trabalho dedicado à pintura de texturas nos seus assets 3D.

    Planejado
  • Retopologia automática

    Gere uma nova topologia automaticamente como ponto de partida para sua malha.

    Planejado
  • Auto UV

    Um fluxo UV automatizado para reduzir a configuração e o desdobramento manuais.

    Planejado
  • Modeling Lab

    Um espaço de trabalho dedicado à criação e modelagem de geometria.

    Planejado
  • Sculpting Lab

    Um espaço de trabalho dedicado à escultura de formas 3D.

    Planejado
  • Rendering Lab

    Um espaço de trabalho dedicado à renderização de cenas 3D.

    Planejado
  • Suporte a UDIM

    Trabalhe com layouts UV em vários tiles para assets que precisam de mais espaço de textura.

    Planejado
  • MCP para IA

    Conecte assistentes de IA ao Alpaca3D pelo Model Context Protocol.

    Planejado

Mais plataformas 09—10

DESKTOP

Alpaca3D para macOS

Levar o Alpaca3D ao Mac.

Planejado

MÓVEL

Android e iOS

Levar o Alpaca3D a celulares e tablets.

Planejado
Explore a versão atual para Windows

ALGUNS DETALHES

Antes de começar.

Preciso do Blender ou do Maya?

Não. O Alpaca3D tem seus próprios espaços Retopo, UV e Bake. As pontes são formas opcionais de trocar malhas com o Blender ou o Maya.

Como os três laboratórios trabalham juntos?

Retopo e UV compartilham uma cena, permitindo trabalhar na malha low-poly e nos seus UVs juntos. Bake usa uma cena independente: carregue suas malhas de bake ou envie-as por uma ponte. Trocar de aba não transfere automaticamente uma cena para Bake.

Onde encontro as pontes?

O pacote do Windows inclui as pastas Blender Bridge e Maya Bridge com arquivos de instalação e instruções. Instale manualmente o complemento do Blender ou os scripts do Maya, selecione o executável do Alpaca3D e envie as malhas selecionadas pelo painel da ponte.

O que posso salvar e exportar?

Salve um projeto .alpaca para continuar depois, exporte malhas low-poly como FBX binário e exporte mapas de textura gerados por bake. O empacotamento UV usa atualmente o tile 0–1; o empacotamento UDIM não é compatível.

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Baixar Alpaca3D
  • Retopologia
  • Desdobramento UV
  • Bake de texturas
  • As ferramentas principais não exigem conta

Créditos do Alpaca Cloud

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Espaço de trabalho do Alpaca3D

Espaço de trabalho do Alpaca3D em tamanho completo